影像的點素運算處理是對影像的亮度分佈做修正或組合,不過點素運算作業並未將相鄰像素之間的關係考慮進去。
在此我們僅對古典的數位影像處理技術做一簡單的介紹:
設 G(x,y) 為原始影像之點 (x,y) 之灰度值
而 G'(x,y) 為運算後影像之點 (x,y) 之灰度值
則 ;a 為一常數
注意對 8 位元影像而言:
當 令
當 令 ,在往後的運算中也都遵循此一法則來做。